Quatro termos a não confundir
O jogo começou e depois um jogador para, na maioria das vezes devido a uma lesão ou a uma indisposição. O adversário é declarado vencedor. O resultado apresentado fica por ali, por exemplo 6-3 2-1 desist.
O jogador desiste antes do início do jogo. O adversário passa à ronda seguinte sem jogar. Não se joga nenhum ponto, não há resultado.
O árbitro exclui um jogador, por exemplo depois de uma bola batida com raiva que atinge alguém, ou após demasiadas advertências. O jogo para e o adversário ganha. É raro.
A chuva, a noite ou um problema técnico interrompe o jogo. Este é retomado mais tarde, muitas vezes no dia seguinte, exatamente no resultado em que tinha parado.
Existe também o lucky loser («perdedor com sorte»): quando um jogador desiste antes do início do quadro, o seu lugar é dado a um jogador derrotado na última ronda da qualificação. O adversário muda, portanto, por vezes poucas horas antes do jogo.