Accademia ProofsetModulo 1 · Il tennis professionisticoLezione 1.7Gratuita · 30 min

Le statistiche di una partita

Un punteggio dice chi ha vinto. Le statistiche dicono come. Ace, prime di servizio, palle break, punti vinti in risposta: ogni partita lascia un foglio di cifre. Proofset lo usa per capire chi domina davvero, al di là del risultato.

Parte 1 · Tocca a Lei

Leggere un foglio di statistiche

Ecco il foglio di una partita fittizia, vinta dal giocatore A 7-6 6-4. Clicchi su una riga per sapere che cosa misura e come leggerla.

StatisticaGiocatore AGiocatore B
Ace94
Doppi falli25
Prime di servizio in campo61 %58 %
Punti vinti con la 1ª di servizio76 %71 %
Punti vinti con la 2ª di servizio54 %45 %
Palle break salvate3 / 44 / 6
Punti vinti in risposta35 %30 %
Punti vinti in totale8476
Parte 2 · Animazione

I punti totali, nel corso della partita

Avvii una partita simulata. Le barre contano tutti i punti vinti da ciascun giocatore, al servizio come in risposta. Alla fine, confronti il vincitore con il totale dei punti. Ripeta più volte: di tanto in tanto, il vincitore ha vinto meno punti dello sconfitto.

Giocatore A
0
Giocatore B
0
Punteggio in set–

Simulazione: due giocatori dello stesso livello, 63 % di punti vinti al servizio, al meglio dei 3 set. È un ordine di grandezza, non una misura. La misura vera è nella parte successiva.

Parte 3 · Misura Proofset

Il vincitore vince più punti?

Proofset ha contato, per ogni partita della sua base in cui sono noti entrambi i fogli di statistiche, chi ha vinto più punti in totale.

94,8 %delle partite: il vincitore ha vinto più punti dello sconfitto.
1,1 %delle partite: i due giocatori hanno vinto lo stesso numero di punti.
4,1 %delle partite: il vincitore ha vinto meno punti dello sconfitto.

Base Proofset, 53 933 partite da giugno 2022 al 13/10/2026, fogli di statistiche di entrambi i giocatori. Le partite terminate per ritiro non sono state escluse da questo conteggio.

Lettura: circa 1 partita su 20 è vinta dal giocatore che ha vinto meno punti. Il tennis premia i punti importanti: una palla break, un punto nel tie-break. Ma su un gran numero di partite, chi vince più punti vince quasi sempre. Per questo i punti vinti sono un buon modo per misurare il livello reale di un giocatore.

Parte 4 · Tocca a Lei

L'effetto lente: dal punto al game

Un giocatore che vince il 60 % dei punti al servizio non vince il 60 % dei suoi game di servizio, ma molti di più. Per vincere un game servono 4 punti e 2 punti di scarto: il piccolo vantaggio si ripete e cresce. Sposti il cursore.

60 %
Punti vinti al servizio60 %
Game di servizio vinti (calcolo)73,6 %

Il calcolo a confronto con le misure Proofset. Il calcolo presuppone che ogni punto sia indipendente. Eppure ritrova quasi esattamente ciò che misura la base Proofset su 12 mesi (lezione 1.4):

SuperficiePunti vinti al servizio (misurato)Game di servizio vinti (calcolo)Game di servizio vinti (misurato)
Cemento58,6 %70,6 %69,6 %
Terra battuta57,5 %68,1 %68,9 %
Erba62,2 %78,0 %77,8 %

Da ricordare: pochi punti percentuali di scarto sui punti diventano scarti molto più grandi sui game, poi sui set, poi sulla partita. Un giocatore leggermente migliore punto per punto diventa nettamente favorito su un'intera partita.

Parte 5

Verso la Dominazione Proofset

I contatori dei punti sono la materia prima della Dominazione, l'indicatore che Proofset mostra su ogni scheda. Per ogni giocatore, Proofset conserva le sue partite passate con i contatori del foglio di statistiche:

Al servizio

Punti giocati e punti vinti al proprio servizio, prima e seconda di servizio, ace, doppi falli.

In risposta

Punti giocati e punti vinti sul servizio dell'avversario, palle break ottenute e convertite.

Su più finestre

Sull'anno e sulle ultime 5 partite. Si vedono così il livello di fondo e la forma del momento.

Il modulo 5 spiega come Proofset combina queste cifre per dire se un favorito domina il suo avversario. Qui basta ricordare l'idea: la Dominazione guarda i punti, non solo le vittorie. Un giocatore che vince le sue partite di misura, perdendo più punti di quanti ne vinca, non domina.

Parte 6

Le statistiche ingannevoli

Una sola partita

Un foglio di statistiche racconta una partita, con un avversario, una superficie, un giorno. Servono molte partite perché una percentuale diventi affidabile.

Solo gli ace

Tanti ace non bastano per vincere: bisogna anche vincere gli scambi. Sull'erba tutti fanno più ace (lezione 1.4).

Le palle break

Salvare 8 palle break su 10 sembra solido, ma concederne 10 dice che il servizio ha sofferto.

L'avversario

Il 70 % di punti vinti al servizio contro un giocatore classificato 300° non vale quanto il 70 % contro un giocatore della top 10.

Perché è importante per una scommessa

  • Il risultato non basta. Due vittorie 7-6 7-6 possono nascondere un giocatore dominante e un giocatore fortunato. I punti totali fanno la differenza.
  • Un piccolo divario di livello conta molto. Grazie all'effetto lente, 2 o 3 punti percentuali in più al servizio cambiano nettamente le probabilità su una partita.
  • Guardi le medie, non una partita. È ciò che fa Proofset con la Dominazione: l'anno e le ultime 5 partite, mai un solo foglio.
Parte 7

Si metta alla prova

8 domande. Servono 7 risposte corrette per superare la lezione. È l'ultima lezione del modulo 1.

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