Accademia ProofsetModulo 1 · Il tennis professionisticoLezione 1.6Gratuita · 25 min

Ritiro, walkover, rinvio

Una partita di tennis non ha un cronometro e non finisce sempre sul match point. Un giocatore può infortunarsi, rinunciare prima di entrare in campo o vedere la pioggia interrompere il gioco. Ognuno di questi casi ha un nome, una regola sul circuito e una conseguenza su una scommessa.

Parte 1

Quattro termini da non confondere

Ritiroin inglese: retirement · «ret.»

La partita è iniziata, poi un giocatore si ferma, il più delle volte a causa di un infortunio o di un malore. L’avversario viene dichiarato vincitore. Il punteggio mostrato si ferma lì, per esempio 6-3 2-1 rit.

Walkoverin inglese: walkover · «w/o»

Il giocatore rinuncia prima dell’inizio della partita. L’avversario passa al turno successivo senza giocare. Non si gioca alcun punto, non c’è punteggio.

Squalificain inglese: default · «def.»

L’arbitro esclude un giocatore, per esempio dopo una pallina colpita con rabbia che colpisce qualcuno, o dopo troppe ammonizioni. La partita si ferma e vince l’avversario. È raro.

Rinvioin inglese: suspended / postponed

La pioggia, il buio o un problema tecnico interrompe la partita. Riprende più tardi, spesso il giorno dopo, esattamente dal punteggio in cui si era fermata.

Esiste anche il lucky loser («perdente fortunato»): quando un giocatore dà forfait prima dell’inizio del tabellone, il suo posto viene assegnato a un giocatore battuto all’ultimo turno delle qualificazioni. L’avversario cambia quindi, a volte poche ore prima della partita.

Parte 2 · Animazione

La pioggia interrompe il gioco

Su un campo all’aperto, la pioggia rende scivolose le righe e la superficie. L’arbitro sospende la partita, i giocatori rientrano e il campo viene coperto con dei teloni. Sull’erba e sul cemento, a volte bisogna aspettare a lungo che il campo si asciughi. I grandi stadi hanno un tetto che si chiude, i campi secondari no.

PARTITA SOSPESA 6-4 3-2 · 30-15

Il punteggio è congelato. Quando la partita riprende, riparte da 6-4 3-2, 30-15. I giocatori hanno diritto a un breve riscaldamento. Per una scommessa, un rinvio in genere non annulla nulla: la scommessa attende la fine della partita. Ma ogni operatore fissa un termine: se la partita non riprende in tempo, la scommessa può essere annullata. La regola è scritta nel suo regolamento.

Parte 3 · Tocca a Lei

Tutto dipende dal momento

Scelga il momento in cui il giocatore rinuncia. Vedrà che cosa succede nel torneo e che cosa accade in genere a una scommessa su questa partita.

Nel torneo

Per una scommessa

Parte 4

Le tre famiglie di regole degli operatori

Per un ritiro non esiste una regola unica: ogni operatore sceglie la propria e la scrive nel suo regolamento. Si ritrova quasi sempre una di queste tre famiglie.

FamigliaLa scommessa è valida se…Altrimenti
Un punto giocatoÈ stato giocato almeno un punto. Il giocatore che passa al turno successivo è dichiarato vincitore.Walkover prima della partita: scommessa annullata.
Un set completatoIl primo set è stato completato prima del ritiro.Scommessa annullata.
Partita completataLa partita è arrivata fino al match point.Qualsiasi ritiro annulla la scommessa.

«Annullata» significa che la scommessa viene trattata come se non fosse mai esistita. Le scommesse sul numero di game o di set hanno spesso regole proprie, più severe. Legga sempre il regolamento del suo operatore prima di scommettere.

Parte 5

Cure e pause durante la partita

Il medical time-out

Un giocatore può chiedere il fisioterapista o il medico. La cura in campo dura 3 minuti, durante un cambio di campo o subito se è urgente.

I crampi

Un crampo non dà diritto a un medical time-out a parte: il giocatore deve curarlo durante le pause normali. Un crampo annuncia spesso un finale di partita difficile.

Le pause bagno

Sono limitate nel numero e nella durata. Un giocatore può anche cambiarsi d’abito. Queste pause a volte spezzano il ritmo dell’avversario.

Ciò che si vede sullo schermo

Un bendaggio che compare, un servizio più lento, scambi più brevi: sono indizi, non prove. Molti giocatori curati finiscono e vincono la loro partita.

Le regole esatte (numero di pause, durata) cambiano a seconda del circuito (ATP, WTA, ITF) e vengono aggiornate ogni stagione.

Parte 6 · Misurazioni Proofset

I segnali mostrati da Proofset

Un ritiro non si può prevedere. Ma un giocatore che ha giocato molto negli ultimi giorni, o che rientra dopo una lunga assenza, non è nella sua condizione abituale. Proofset lo indica sulla scheda della partita con due tag: sovraccarico e in rientro. Ecco, nella base dati Proofset, quante volte il favorito ELO ha vinto secondo il suo tag.

61,9 %Favorito ELO attivo: gioca normalmente.
57,4 %Favorito ELO in rientro: torna dopo un’assenza.
56,5 %Favorito ELO sovraccarico: ha giocato molto di recente.

Un favorito sovraccarico o in rientro vince meno spesso di un favorito attivo. È un punto di riferimento da tenere a mente quando si legge una probabilità: la lezione sul metodo Proofset ci tornerà sopra.

Perché è importante per una scommessa

  • Lo stesso ritiro dà risultati diversi a seconda dell’operatore. Valida presso uno, annullata presso un altro: bisogna conoscerne la regola prima di scommettere, non dopo.
  • Un walkover non è una sconfitta. Il giocatore che passa senza giocare non ha dimostrato nulla, e quello che ha rinunciato non è stato battuto in campo: un walkover non dice nulla sul livello dei due giocatori.
  • Osservi lo stato del favorito prima della partita: partite giocate negli ultimi giorni, rientro da un infortunio, avversario cambiato all’ultimo minuto (lucky loser).
Parte 7

Si metta alla prova

7 domande. Servono 6 risposte corrette per superare la lezione.

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