Proofset-AkademieModul 1 · ProfitennisLektion 1.7Kostenlos · 30 Min.

Die Statistiken eines Matches

Ein Ergebnis sagt, wer gewonnen hat. Die Statistiken sagen, wie. Asse, erste Aufschläge, Breakbälle, Punkte beim Return: Jedes Match hinterlässt ein Blatt voller Zahlen. Proofset nutzt es, um zu erkennen, wer wirklich dominiert – über das Ergebnis hinaus.

Teil 1 · Sie sind dran

Ein Statistikblatt lesen

Hier das Blatt eines fiktiven Matches, das Spieler A mit 7-6 6-4 gewonnen hat. Klicken Sie auf eine Zeile, um zu erfahren, was sie misst und wie man sie liest.

StatistikSpieler ASpieler B
Asse94
Doppelfehler25
Erste Aufschläge im Feld61 %58 %
Gewonnene Punkte nach dem 1. Aufschlag76 %71 %
Gewonnene Punkte nach dem 2. Aufschlag54 %45 %
Abgewehrte Breakbälle3 / 44 / 6
Gewonnene Punkte beim Return35 %30 %
Insgesamt gewonnene Punkte8476
Teil 2 · Animation

Die Gesamtpunkte im Verlauf des Matches

Starten Sie ein simuliertes Match. Die Balken zählen alle Punkte, die jeder Spieler gewinnt, bei eigenem Aufschlag wie beim Return. Vergleichen Sie am Ende den Sieger mit der Gesamtpunktzahl. Wiederholen Sie es mehrmals: Hin und wieder hat der Sieger weniger Punkte gewonnen als der Verlierer.

Spieler A
0
Spieler B
0
Satzergebnis–

Simulation: zwei gleich starke Spieler, 63 % gewonnene Punkte bei eigenem Aufschlag, zwei Gewinnsätze. Das ist eine Größenordnung, keine Messung. Die echte Messung folgt im nächsten Teil.

Teil 3 · Proofset-Messung

Gewinnt der Sieger mehr Punkte?

Proofset hat für jedes Match seiner Datenbank, bei dem beide Statistikblätter bekannt sind, gezählt, wer insgesamt die meisten Punkte gewonnen hat.

94,8 %der Matches: Der Sieger gewann mehr Punkte als der Verlierer.
1,1 %der Matches: Beide Spieler gewannen gleich viele Punkte.
4,1 %der Matches: Der Sieger gewann weniger Punkte als der Verlierer.

Proofset-Datenbank, 53 933 Matches von Juni 2022 bis 13/10/2026, Statistikblätter beider Spieler. Durch Aufgabe beendete Matches wurden aus dieser Zählung nicht entfernt.

Lesart: Etwa 1 von 20 Matches gewinnt der Spieler, der weniger Punkte gewonnen hat. Tennis belohnt die wichtigen Punkte: einen Breakball, einen Punkt im Tiebreak. Über eine große Zahl von Matches gewinnt aber fast immer, wer die meisten Punkte gewinnt. Deshalb sind gewonnene Punkte ein gutes Mittel, um das tatsächliche Niveau eines Spielers zu messen.

Teil 4 · Sie sind dran

Der Lupeneffekt: vom Punkt zum Spiel

Ein Spieler, der 60 % der Punkte bei eigenem Aufschlag gewinnt, gewinnt nicht 60 % seiner Aufschlagspiele, sondern deutlich mehr. Für ein Spiel braucht man 4 Punkte und 2 Punkte Vorsprung: Der kleine Vorteil wiederholt sich und wächst. Bewegen Sie den Schieberegler.

60 %
Gewonnene Punkte bei Aufschlag60 %
Gewonnene Aufschlagspiele (Berechnung)73,6 %

Die Berechnung im Vergleich zu den Proofset-Messungen. Die Berechnung geht davon aus, dass jeder Punkt unabhängig ist. Dennoch trifft sie fast genau, was die Proofset-Datenbank über 12 Monate misst (Lektion 1.4):

BelagGewonnene Punkte bei Aufschlag (gemessen)Gewonnene Aufschlagspiele (Berechnung)Gewonnene Aufschlagspiele (gemessen)
Hartplatz58,6 %70,6 %69,6 %
Sand57,5 %68,1 %68,9 %
Rasen62,2 %78,0 %77,8 %

Merke: Wenige Prozentpunkte Unterschied bei den Punkten werden zu deutlich größeren Unterschieden bei den Spielen, dann bei den Sätzen, dann beim Match. Ein Spieler, der Punkt für Punkt leicht besser ist, wird über ein ganzes Match zum klaren Favoriten.

Teil 5

Auf dem Weg zur Proofset-Dominanz

Die Punktzähler sind der Rohstoff der Dominanz, des Indikators, den Proofset auf jedem Matchblatt anzeigt. Für jeden Spieler speichert Proofset seine vergangenen Matches mit den Zählern des Statistikblatts:

Bei Aufschlag

Gespielte und gewonnene Punkte bei eigenem Aufschlag, erster und zweiter Aufschlag, Asse, Doppelfehler.

Beim Return

Gespielte und gewonnene Punkte bei Aufschlag des Gegners, erspielte und verwandelte Breakbälle.

Über mehrere Zeitfenster

Über das Jahr und über die letzten 5 Matches. So sieht man das Grundniveau und die aktuelle Form.

Modul 5 erklärt, wie Proofset diese Zahlen zusammensetzt, um zu sagen, ob ein Favorit seinen Gegner dominiert. Hier genügt es, sich die Idee zu merken: Die Dominanz betrachtet die Punkte, nicht nur die Siege. Ein Spieler, der seine Matches knapp gewinnt und dabei mehr Punkte verliert als gewinnt, dominiert nicht.

Teil 6

Irreführende Statistiken

Ein einziges Match

Ein Statistikblatt erzählt von einem Match, mit einem Gegner, einem Belag, an einem Tag. Es braucht viele Matches, bis ein Prozentsatz verlässlich wird.

Nur die Asse

Viele Asse allein bringen keinen Sieg: Man muss auch die Ballwechsel gewinnen. Auf Rasen schlagen alle mehr Asse (Lektion 1.4).

Die Breakbälle

8 von 10 Breakbällen abzuwehren wirkt solide, doch 10 zuzulassen zeigt, dass der Aufschlag gelitten hat.

Der Gegner

70 % gewonnene Aufschlagpunkte gegen einen Spieler auf Platz 300 sind nicht so viel wert wie 70 % gegen einen Top-10-Spieler.

Warum das für eine Wette wichtig ist

  • Das Ergebnis reicht nicht. Hinter zwei Siegen mit 7-6 7-6 können ein dominanter und ein glücklicher Spieler stecken. Die Gesamtpunkte machen den Unterschied.
  • Ein kleiner Niveauunterschied zählt viel. Durch den Lupeneffekt verändern 2 oder 3 Prozentpunkte mehr bei Aufschlag die Chancen in einem Match deutlich.
  • Betrachten Sie Durchschnitte, nicht ein Match. Genau das macht Proofset mit der Dominanz: das Jahr und die letzten 5 Matches, nie ein einzelnes Blatt.
Teil 7

Testen Sie sich

8 Fragen. Sie brauchen 7 richtige Antworten, um die Lektion zu bestehen. Dies ist die letzte Lektion von Modul 1.

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