Proofset-AkademieModul 1 · ProfitennisLektion 1.6Kostenlos · 25 Min.

Aufgabe, Walkover, Unterbrechung

Ein Tennismatch hat keine Uhr und endet nicht immer mit dem Matchball. Ein Spieler kann sich verletzen, vor dem Betreten des Platzes zurückziehen oder erleben, wie Regen das Spiel stoppt. Jeder dieser Fälle hat einen Namen, eine Regel auf der Tour und eine Folge für eine Wette.

Teil 1

Vier Begriffe, die man nicht verwechseln sollte

Aufgabeauf Englisch: retirement · „ret.“

Das Match hat begonnen, dann hört ein Spieler auf, meist wegen einer Verletzung oder eines Unwohlseins. Sein Gegner wird zum Sieger erklärt. Der angezeigte Spielstand endet dort, zum Beispiel 6-3 2-1 Aufg.

Walkoverauf Englisch: walkover · „w/o“

Der Spieler zieht vor Beginn des Matches zurück. Sein Gegner kommt kampflos in die nächste Runde. Es wird kein Punkt gespielt, es gibt keinen Spielstand.

Disqualifikationauf Englisch: default · „def.“

Der Schiedsrichter schließt einen Spieler aus, zum Beispiel nachdem ein im Zorn geschlagener Ball jemanden trifft, oder nach zu vielen Verwarnungen. Das Match endet und der Gegner gewinnt. Das ist selten.

Unterbrechungauf Englisch: suspended / postponed

Regen, Dunkelheit oder ein technisches Problem unterbricht das Match. Es wird später fortgesetzt, oft am nächsten Tag, beim exakten Spielstand, bei dem es unterbrochen wurde.

Es gibt auch den Lucky Loser („glücklicher Verlierer“): Wenn ein Spieler vor Beginn des Hauptfelds zurückzieht, geht sein Platz an einen Spieler, der in der letzten Qualifikationsrunde verloren hat. Der Gegner ändert sich also, manchmal wenige Stunden vor dem Match.

Teil 2 · Animation

Regen unterbricht das Spiel

Auf einem Außenplatz macht Regen die Linien und den Belag rutschig. Der Schiedsrichter unterbricht das Match, die Spieler verlassen den Platz, und Planen decken ihn ab. Auf Rasen und Hartplatz muss man manchmal lange warten, bis der Platz trocken ist. Die großen Stadien haben ein schließbares Dach, die Nebenplätze nicht.

MATCH UNTERBROCHEN 6-4 3-2 · 30-15

Der Spielstand wird eingefroren. Wenn das Match fortgesetzt wird, geht es bei 6-4 3-2, 30-15 weiter. Die Spieler haben Anspruch auf ein kurzes Aufwärmen. Für eine Wette annulliert eine Unterbrechung in der Regel nichts: Die Wette wartet auf das Ende des Matches. Aber jeder Anbieter legt eine Frist fest: Wird das Match nicht rechtzeitig fortgesetzt, kann die Wette annulliert werden. Die Regel steht in seinen Geschäftsbedingungen.

Teil 3 · Sie sind dran

Alles hängt vom Zeitpunkt ab

Wählen Sie den Zeitpunkt, zu dem der Spieler aufgibt. Sie sehen, was im Turnier passiert und was in der Regel mit einer Wette auf dieses Match geschieht.

Im Turnier

Für eine Wette

Teil 4

Die drei Regelfamilien der Anbieter

Für eine Aufgabe gibt es keine einheitliche Regel: Jeder Anbieter wählt seine eigene und hält sie in seinen Geschäftsbedingungen fest. Fast immer findet man eine dieser drei Familien.

FamilieDie Wette gilt, wenn…Sonst
Ein Punkt gespieltMindestens ein Punkt wurde gespielt. Der Spieler, der in die nächste Runde einzieht, gilt als Sieger.Walkover vor dem Match: Wette annulliert.
Ein Satz beendetDer erste Satz wurde vor der Aufgabe zu Ende gespielt.Wette annulliert.
Match beendetDas Match wurde bis zum Matchball gespielt.Jede Aufgabe annulliert die Wette.

„Annulliert“ bedeutet, dass die Wette so behandelt wird, als hätte es sie nie gegeben. Wetten auf die Anzahl der Spiele oder Sätze haben oft eigene, strengere Regeln. Lesen Sie vor dem Wetten immer die Geschäftsbedingungen Ihres Anbieters.

Teil 5

Behandlung und Pausen während des Matches

Das medizinische Time-out

Ein Spieler kann den Physiotherapeuten oder den Arzt anfordern. Die Behandlung auf dem Platz dauert 3 Minuten, beim Seitenwechsel oder sofort, wenn es dringend ist.

Krämpfe

Ein Krampf berechtigt nicht zu einem eigenen medizinischen Time-out: Der Spieler muss ihn in den normalen Pausen behandeln. Ein Krampf kündigt oft ein schwieriges Matchende an.

Toilettenpausen

Sie sind in Anzahl und Dauer begrenzt. Ein Spieler kann sich auch umziehen. Diese Pausen bringen den Gegner manchmal aus dem Rhythmus.

Was man auf dem Bildschirm sieht

Ein Tape, das auftaucht, ein langsamerer Aufschlag, kürzere Ballwechsel: Das sind Hinweise, keine Beweise. Viele behandelte Spieler beenden und gewinnen ihr Match.

Die genauen Regeln (Anzahl der Pausen, Dauer) unterscheiden sich je nach Tour (ATP, WTA, ITF) und werden jede Saison aktualisiert.

Teil 6 · Proofset-Messungen

Die Signale, die Proofset anzeigt

Eine Aufgabe lässt sich nicht vorhersehen. Aber ein Spieler, der in den letzten Tagen viel gespielt hat oder nach einer langen Pause zurückkehrt, ist nicht in seiner gewohnten Verfassung. Proofset zeigt dies auf der Matchseite mit zwei Tags an: belastet und Rückkehrer. Hier sehen Sie, wie oft der ELO-Favorit in der Proofset-Datenbank je nach Tag gewonnen hat.

61,9 %ELO-Favorit aktiv: spielt normal.
57,4 %ELO-Favorit Rückkehrer: kommt nach einer Pause zurück.
56,5 %ELO-Favorit belastet: hat in letzter Zeit viel gespielt.

Ein belasteter oder zurückkehrender Favorit gewinnt seltener als ein aktiver Favorit. Das ist ein Anhaltspunkt, den man beim Lesen einer Wahrscheinlichkeit im Kopf behalten sollte: Die Lektion über die Proofset-Methode kommt darauf zurück.

Warum das für eine Wette wichtig ist

  • Dieselbe Aufgabe führt je nach Anbieter zu unterschiedlichen Ergebnissen. Bei dem einen gültig, beim anderen annulliert: Man muss die Regel vor dem Wetten kennen, nicht danach.
  • Ein Walkover ist keine Niederlage. Der Spieler, der kampflos weiterkommt, hat nichts bewiesen, und der, der zurückgezogen hat, wurde nicht auf dem Platz geschlagen: Ein Walkover sagt nichts über das Niveau der beiden Spieler aus.
  • Prüfen Sie den Zustand des Favoriten vor dem Match: in den letzten Tagen gespielte Matches, Rückkehr nach Verletzung, in letzter Minute geänderter Gegner (Lucky Loser).
Teil 7

Testen Sie sich

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