Proofset 学院模块 2 · 体育投注第 2.5 课免费 · 30 分钟

真实概率与赔率

赔率给出一个概率。唯一重要的问题是:这个概率比该结果的真实胜率更高还是更低。本课给出所有投注的核心规则,说明为什么一场比赛什么也证明不了,并介绍 Proofset 对比市场所测得的结果。

第 1 部分

核心规则

设 p 为一笔投注获胜的真实概率。投注只有在一种情况下才有意义:

p > 1 ÷ 赔率

换言之,真实胜率必须高于赔率的隐含概率,而且是包含抽水的隐含概率(第 2.3 课和第 2.4 课)。反过来也成立:对于真实概率 p,有意义的最低赔率是 1 ÷ p。当 p = 60 % 时,最低赔率为 1,67。Proofset 在其比赛卡上显示的最低赔率正是基于这一原理(模块 5)。

赔率 1,80,p = 52,6 %

1 ÷ 1,80 = 55,6 %。真实胜率更低:这笔投注没有意义。

赔率 1,80,p = 60 %

60 % 高于 55,6 %:这笔投注有意义。

赔率 1,25,p = 85 %

1 ÷ 1,25 = 80 %。85 % 高于 80 %:即使赔率较低,这笔投注也有意义。

第 2 部分 · 动手试试

检验规则

请选择一个赔率和一个真实概率。条形图会对两者进行比较。

提供的赔率1,80
真实概率 p60 %
第 3 部分

当您知道的并不比市场多时

如果您没有任何比市场更多的信息,那么对真实概率的最佳估计就是去除抽水后的市场概率(第 2.4 课)。而这一概率总是低于赔率的隐含概率,因为隐含概率中还加上了抽水。因此,这条规则永远无法满足。

这意味着什么

“随便”下注或凭感觉下注,等于每次都选择一笔真实胜率低于赔率所假设胜率的投注。

需要什么

一个优于市场的真实概率估计,并且要在大量比赛中得到验证。这非常困难:市场汇集了大量信息。

第 4 部分 · 动画

一场比赛什么也证明不了,一百场比赛才开始说明问题

设想一笔真实胜率为 60 % 的投注。请运行 100 场模拟比赛。每个圆点代表一场比赛:赢为绿色,输为橙色。多运行几次,观察连胜和连败。

赢:0输:0最长连败:0

要点:在 100 场比赛中,胜场数在 60 左右波动,但每一轮都不同,而且经常出现 4 到 5 场的连败(模块 4)。赢了的投注不一定是好的投注;输了的投注也不一定是错误。评判一种方法要看数百场比赛,而不是一场。

第 5 部分

校准良好的概率

当一个概率说到做到时,它就是校准良好的:在所有标为 70 % 的比赛中,热门应在每 100 场中赢下约 70 场。过于自信的估计(标为“90 %”却每 100 场只赢 70 场)会让人以为规则已经满足,而实际上并没有。

示意图:对角线代表完美校准。橙色曲线是一个过于自信的估计,仅作示例。

对 Proofset 而言,检验校准是方法的一部分:显示的概率必须与实测胜率相符。模块 6 介绍如何进行检验。

第 6 部分 · Proofset 测量

Proofset 对比市场测得的结果

Proofset 在其有赔率的比赛中,将热门的胜率与市场给出的概率(已去除抽水)进行了比较。当热门的获胜频率高于市场预期时,说明 Proofset 的估计在这组比赛上比市场知道得更多。

比赛组别比赛数热门胜率市场预期差值(95 % 置信 ±)
所有 ELO 热门2 93162,8 %59,9 %+2,9 ± 1,6
ELO 热门 ≥ 65 % 且统治力 100 %14185,8 %77,7 %+8,1 ± 5,6

Proofset 数据库,01/06 至 13/10/2026 期间有赔率的比赛(ATP、WTA、Challenger),已去重。14/10/2026 的“ELO + 统治力对比市场”报告。各赔率的记录时间不详。

解读:ELO 与统治力的组合获胜频率明显高于市场预期,141 场比赛中高出 +8,1 个百分点。由于各组样本较小,误差范围较宽:在 141 场比赛中,差值可能在 +2,5 到 +13,7 个百分点之间。这些是对过去的测量,并不保证未来。模块 6 说明了这些测量是如何完成的。

为什么这对投注很重要

  • 只有一个问题重要:真实概率是否高于 1 ÷ 赔率?其他因素(状态、名气、斗志)只有在改变 p 时才重要。
  • 如果没有比市场更多的信息,答案永远是否定的,原因在于抽水。
  • 要从长期来评判:单个结果说明不了一个决定的质量。只有数百场比赛及其误差范围,才能得出结论。
第 7 部分

自我测试

共 7 道题。答对 6 道即可通过本课。

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