六大类投注
比赛胜者
最简单的一种:谁赢下比赛。只有两种可能结果,网球没有平局。
盘分
精确的盘分。三盘两胜制下有四种可能结果:2-0、2-1、1-2、0-2。
让分
给一名选手减去或加上若干局(或盘),再看谁获胜。
总局数
押整场比赛的总局数,高于或低于某条盘口线。
单盘胜者
谁赢下某一盘,不管比赛后面如何。
实时
上述任何一种投注,在比赛进行中下注,赔率每一分都在变化。
可投注项目的具体清单取决于运营商,并须符合您所在国家或地区监管机构规定的框架(第 2.1 课)。
同一场比赛,运营商会提供几十种投注:胜者、比分、局数差、总局数、某一盘,而且这些都可以在比赛进行中实时投注。每种投注都有自己的结算规则。会读这些规则,才能确切知道自己押的是什么。
最简单的一种:谁赢下比赛。只有两种可能结果,网球没有平局。
精确的盘分。三盘两胜制下有四种可能结果:2-0、2-1、1-2、0-2。
给一名选手减去或加上若干局(或盘),再看谁获胜。
押整场比赛的总局数,高于或低于某条盘口线。
谁赢下某一盘,不管比赛后面如何。
上述任何一种投注,在比赛进行中下注,赔率每一分都在变化。
可投注项目的具体清单取决于运营商,并须符合您所在国家或地区监管机构规定的框架(第 2.1 课)。
以下是在 A 与 B 一场虚构比赛开赛前下的七笔投注。请先猜哪些会赢,再揭晓最终比分。
| 选手 | 第 1 盘 | 第 2 盘 | 第 3 盘 |
|---|---|---|---|
局数让分会在判定胜者之前先修正一名选手的比分。“A −3,5 局”的意思是:从 A 的局数中减去 3,5 局。减去之后如果 A 的局数仍多于 B,投注获胜,也就是说 A 必须比 B 至少多赢 4 局。请拖动滑块调整比赛的局数差。
为什么是“,5”?半局并不存在:正因如此才使用它。用 3,5,局数差永远不可能正好落在线上,所以绝不会出现平局。总局数也用同样的办法:“大于 21,5 局”意思是 22 局或更多。
比赛进行中,获胜概率在每一分之后都会变化,实时赔率随之变动。一次破发就可能让它大幅跳动。请看在一场模拟比赛中,A 选手的获胜机会如何逐分变化。
模拟条件:两名水平相同的选手,发球得分率 63 %,三盘两胜制。曲线是用简化计算在每一分估算出的机会,并非运营商的真实赔率。
要点:实时投注中,一切都非常快,比赛中的情绪会影响决定。在比赛情绪之下几秒钟内做决定,是一种有风险的情境(模块 3)。
串关投注把多笔投注合成一笔:只有全部都赢,它才算赢。各项的概率相乘,下降得非常快。请添加选项,每项获胜概率为 70 %。
计算:70 % × 70 % = 49 %。三个选项:34,3 %。五个选项:16,8 %。由“几乎稳赢”的选项组成的串关,输的次数比赢的多。而且每个选项都各自带有庄家抽水(第 2.4 课)。
7 道题。答对 6 道即可通过本课。
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