Proofset-AkademieModul 2 · SportwettenLektion 2.2Kostenlos · 25 Min.

Die Wettarten im Tennis

Für ein und dasselbe Match bietet ein Anbieter Dutzende Wetten an: den Sieger, das Ergebnis, einen Spielvorsprung, eine Anzahl von Spielen, einen bestimmten Satz – und all das auch live während des Matches. Jede Wette hat ihre eigene Abrechnungsregel. Wer sie lesen kann, weiß genau, worauf er wettet.

Teil 1

Sechs Wettfamilien

Matchsieger

Spieler A gewinnt

Die einfachste: Wer gewinnt das Match? Zwei mögliche Ausgänge, im Tennis gibt es kein Unentschieden.

Satzergebnis

2-0 für A

Das genaue Ergebnis in Sätzen. Bei 2 Gewinnsätzen gibt es vier mögliche Ausgänge: 2-0, 2-1, 1-2, 0-2.

Handicap

A −3,5 Spiele

Einem Spieler werden Spiele (oder Sätze) abgezogen oder hinzugefügt, dann schaut man, wer gewinnt.

Gesamtzahl der Spiele

Über 21,5 Spiele

Man wettet auf die Anzahl der im gesamten Match gespielten Spiele, über oder unter einer Linie.

Satzsieger

B gewinnt den 1. Satz

Wer einen bestimmten Satz gewinnt, unabhängig vom weiteren Verlauf des Matches.

Live

während des Matches

Jede der oben genannten Wetten, während des Matches, mit Quoten, die sich mit jedem Punkt ändern.

Die genaue Liste der angebotenen Wetten hängt vom Anbieter ab, im Rahmen der Vorgaben der zuständigen Aufsichtsbehörde Ihres Landes (Lektion 2.1).

Teil 2 · Sie sind dran

Ein Match, sieben Wetten: Rechnen Sie sie ab

Hier sind sieben Wetten, die vor einem fiktiven Match zwischen A und B platziert wurden. Raten Sie zuerst, welche gewinnen, und decken Sie dann das Endergebnis auf.

SpielerSatz 1Satz 2Satz 3
Teil 3 · Sie sind dran

Das Handicap auf einer Linie

Ein Spiel-Handicap korrigiert das Ergebnis eines Spielers, bevor der Sieger bestimmt wird. „A −3,5 Spiele“ bedeutet: A werden 3,5 Spiele abgezogen. Die Wette gewinnt, wenn A nach diesem Abzug immer noch mehr Spiele hat als B, also wenn A mindestens 4 Spiele mehr gewinnt als B. Verschieben Sie den Spielvorsprung des Matches.

+3

Warum „,5“? Ein halbes Spiel gibt es nicht: Genau deshalb verwendet man es. Mit 3,5 kann der Vorsprung nie genau auf der Linie liegen, also gibt es nie einen Gleichstand. Derselbe Trick gilt für Gesamtwerte: „über 21,5 Spiele“ bedeutet 22 Spiele oder mehr.

Teil 4 · Animation

Live bewegt sich die Quote mit jedem Punkt

Während eines Matches ändert sich die Siegwahrscheinlichkeit nach jedem Punkt, und die Live-Quote folgt ihr. Ein Break kann sie springen lassen. Verfolgen Sie Punkt für Punkt, wie sich die Siegchance von Spieler A in einem simulierten Match entwickelt.

Simulation: zwei gleich starke Spieler, 63 % gewonnene Punkte bei eigenem Aufschlag, 2 Gewinnsätze. Die Kurve ist eine an jedem Punkt mit einer vereinfachten Berechnung geschätzte Chance, keine echte Anbieterquote.

Merke: Live geht alles sehr schnell, und die Emotionen des Matches beeinflussen die Entscheidungen. In wenigen Sekunden unter dem Eindruck des Matches zu entscheiden, ist eine Risikosituation (Modul 3).

Teil 5 · Sie sind dran

Die Kombiwette: Die Chancen werden multipliziert

Eine Kombiwette fasst mehrere Wetten zu einer zusammen: Sie gewinnt nur, wenn alle gewinnen. Die Chancen werden miteinander multipliziert und sinken sehr schnell. Fügen Sie Auswahlen hinzu, jede mit 70 % Gewinnchance.

Chance, dass die ganze Kombiwette gewinnt70,0 %

Die Rechnung: 70 % × 70 % = 49 %. Mit drei Auswahlen: 34,3 %. Mit fünf: 16,8 %. Eine Kombiwette aus „fast sicheren“ Auswahlen verliert öfter, als sie gewinnt. Und jede Auswahl behält ihre eigene Buchmachermarge (Lektion 2.4).

Warum das für eine Wette wichtig ist

  • Proofset arbeitet nur mit dem Matchsieger. Seine Wahrscheinlichkeiten und seine Mindestquote sagen nichts über Handicaps, Gesamtwerte, Sätze oder Live-Wetten aus.
  • Lesen Sie die Regel jeder Wette: Ein Handicap, ein Gesamtwert oder ein genaues Ergebnis wird nicht wie eine Siegerwette abgerechnet, und die Regeln bei Aufgabe unterscheiden sich oft (Lektion 1.6).
  • Je mehr Bedingungen, desto geringer die Chancen. Ein genaues Ergebnis oder eine Kombiwette verlangt, dass mehrere Dinge gleichzeitig eintreten.
Teil 6

Testen Sie sich

7 Fragen. Sie brauchen 6 richtige Antworten, um die Lektion zu bestehen.

0 / 7